第七十二章 祭坛(求三江票!)
(感谢攻神饼梦、龙骑士00、丹阳冲阴三位书友的打赏,顺便希望能将三江榜首保持下去,对于欠下的更新,我被责编狠狠训斥了一番,怒骂逗比。可是我不觉得后悔,也没有任何反悔的意思,我只想说榜首是一个荣誉,而更新是我给出的承诺,或许这真的会影响上架后的订阅,可是我还是觉得你们更重要...每天下午两点半,用你们手上的三江票告诉我没有做出错误的选择!)
一眼望去,只见大峡谷的底部有一座纯岩石打造的祭坛,其占地面积是主街区中央广场的两倍,换言之光是半径就有五百米左右,外形就像古罗马斗兽场一样,可实际上它是召唤boss的大型祭坛。
沿着大峡谷山腰的崎岖小道一路往下,等全体玩家抵达峡谷底部――大型祭坛的外围时已经过去了整整一个半小时。可以说比之前走的路所花费的时间还要多出半个小时,可见这峡谷的纯天然山道有多么难走。
“现在按照事先计划的队形安排,盾剑士为一列、长枪兵为一列、单手剑士等其他职业则原地不动,现在开始行动!以盾剑士为前头,突入祭坛后之后长枪兵上前替换,如遇到怪物反抗则利用压缩战术剿灭。在这过程种之中所有人保持队形,别因为一点小动静就乱成一团,到那时我只会劝你早点离开前线为好,因为你的存在将会影响我们的未来!如果明白了,就用你们的实际行动回答我!现在开始调整队形!”
伴随着蒂尔贝鲁冷肃的命令声,所有玩家纷纷不约而同依照命令分出了三个阵型,第一个自然是盾剑士,他们大多数是攻略组的成员,经常在蒂尔贝鲁的指挥下行动早已经验十足,因为惯用的压缩战术,所以他们的人数几乎占据了这次玩家总体的三分之一。
长枪兵作为压缩战术的另一环,同样是重中之重。但是他们的人数却远不如盾剑士,只有仅仅一百人左右。当然,这是蒂尔贝鲁故意安排的,因为这也是压缩战术的要点。
靠着这套战术一路走到现在,可以说蒂尔贝鲁对于自己研究出的这套万金油般的战术非常信任,他深信不管遇到什么战斗只要采用这套战术就能获得胜利、赢取无数玩家的赞扬。
可是他不了解这层boss的特殊姓。
不,更准确的说,他了解得还不够。
说起战前情报收集工作,相信只要能坐上总指挥这个位置的人都不会忘记这几件事,可是情报这种东西是极为细致的,有的时候如果工作做得不到位,很容易造成反效果。
对于该层boss,蒂尔贝鲁虽然没亲自带队尝试攻略,可是他却派出了最信任的副官牙王,让牙王带队去试着攻略boss,失败了也不要紧,但关键是必须得尽可能的收集boss的详细信息,包括外形特征、技能弱点、攻击范围等等一切,凡是能以后能用上的情报统统拿回来再说。
结果不用说,如果成功了也不需要这次大规模远征了。
不过牙王也收集到了一些有用的情报,比如说这次boss的战斗方式、值得注意的地方什么的,亏得他拿回了这些情报,否则肯定少不了训斥。
回到正题。
虽然从大峡谷上面看,底部有一座壮观庞大的祭坛,可实际上要进入祭坛至少还得穿过外围的迷宫区,之前是因为视觉盲点所以看不见,等前锋部队踏入迷宫区时才发现,这片迷宫区似乎并不是寻常。
到处竖立着坟墓一样的石碑,不知道的还以为来到英格兰的威尔特郡索尔兹伯里平原,可能说起这个地名许多人不是很熟悉,但正是那里有一样著名的世界遗产,被誉为凯尔特文明留下的古代遗迹。
那便是――索尔兹伯里石环。
换个说法就是,巨石阵。
凌易悄悄离开队伍,他虽然被分配到了第三类玩家之中,跟着五花八门的职业的玩家们一起走是不起眼,可是他个人认为还是单独行动更为方便。
他好歹也是战术系出身的高材生,从蒂尔贝鲁的队型调整再加上之前与其他玩家聊天得来的信息,他基本上了解了压缩战术的含义。
说实话,当凌易得出结论的那一刻,他忍不住惊讶了起来,因为他这战术正是拉斯维加斯战役之中最为出彩的‘弹簧战术’的半成品。
凌易之所以会这么快联想到,是因为他想起了自己那欠下的论文。论文的主题就是拉斯维加斯战役深入透析。虽说一开始是打算借用穿越不同世界所造成的时间差来补论文,可是不知不觉玩得太过火,以至于被困在这个世界,别说是论文了,连笔也没摸过。
这样下去,说不定到时候刚才这个世界脱困,就会被系统赶回原来的世界。
想不到因为一个半成品战术导致自己苦恼,凌易忍不住叹了口气,这算不算自讨苦吃?看来以后得注意一点,哪怕顺风局也不能这么浪啊,这可是败人品啊。
默默记下这次教训,凌易收起心思,全身心地投入到气息遮断的状态中,要知道他可是独自离队前进,而这附近是迷宫区,放眼望去除了石碑以外只有焦黑的大地以及正从另外一个方向行进的大批玩家。
万一引来了怪物的围攻,尽管生命安全不成问题,可是那批玩家还没走远,万一也把他们引来了怎么办?
凌易很清楚该如何做到最大程度的潜行,这片区域他前段时间也来过,地图甚至比牙王那份还详细,上面仔仔细细地标记着怪物的位置,只要在刚进入迷宫区的时候改变方向就可以绕开这些怪物,安全抵达boss所在的中央祭坛。
灰色的天空带给人们沉重的氛围,看上去即将要下雨一样,可实际上这片大地已经不知道多久没有接触雨露的恩泽了。
一开始还不是很明显,可是当凌易越来越接近中央祭坛,空气中那股刺鼻的硫磺味便越来越浓重,幸好他提前有了准备,带上了富有特殊香气的植物,不然这股气味足以令人失去嗅觉。
当然,仅仅是比喻。在游戏里是不会出现断手断脚而无法恢复的情况,更不可能出现聋子哑巴等等病症,在游戏世界里这是属于完全杜绝的产物。不过为了展现出更多的真实感,玩家们还是能享受到现实中绝大多数的感觉,比如――气味、食欲...
虽然现在这将成为妨碍他人前进的石头....
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一眼望去,只见大峡谷的底部有一座纯岩石打造的祭坛,其占地面积是主街区中央广场的两倍,换言之光是半径就有五百米左右,外形就像古罗马斗兽场一样,可实际上它是召唤boss的大型祭坛。
沿着大峡谷山腰的崎岖小道一路往下,等全体玩家抵达峡谷底部――大型祭坛的外围时已经过去了整整一个半小时。可以说比之前走的路所花费的时间还要多出半个小时,可见这峡谷的纯天然山道有多么难走。
“现在按照事先计划的队形安排,盾剑士为一列、长枪兵为一列、单手剑士等其他职业则原地不动,现在开始行动!以盾剑士为前头,突入祭坛后之后长枪兵上前替换,如遇到怪物反抗则利用压缩战术剿灭。在这过程种之中所有人保持队形,别因为一点小动静就乱成一团,到那时我只会劝你早点离开前线为好,因为你的存在将会影响我们的未来!如果明白了,就用你们的实际行动回答我!现在开始调整队形!”
伴随着蒂尔贝鲁冷肃的命令声,所有玩家纷纷不约而同依照命令分出了三个阵型,第一个自然是盾剑士,他们大多数是攻略组的成员,经常在蒂尔贝鲁的指挥下行动早已经验十足,因为惯用的压缩战术,所以他们的人数几乎占据了这次玩家总体的三分之一。
长枪兵作为压缩战术的另一环,同样是重中之重。但是他们的人数却远不如盾剑士,只有仅仅一百人左右。当然,这是蒂尔贝鲁故意安排的,因为这也是压缩战术的要点。
靠着这套战术一路走到现在,可以说蒂尔贝鲁对于自己研究出的这套万金油般的战术非常信任,他深信不管遇到什么战斗只要采用这套战术就能获得胜利、赢取无数玩家的赞扬。
可是他不了解这层boss的特殊姓。
不,更准确的说,他了解得还不够。
说起战前情报收集工作,相信只要能坐上总指挥这个位置的人都不会忘记这几件事,可是情报这种东西是极为细致的,有的时候如果工作做得不到位,很容易造成反效果。
对于该层boss,蒂尔贝鲁虽然没亲自带队尝试攻略,可是他却派出了最信任的副官牙王,让牙王带队去试着攻略boss,失败了也不要紧,但关键是必须得尽可能的收集boss的详细信息,包括外形特征、技能弱点、攻击范围等等一切,凡是能以后能用上的情报统统拿回来再说。
结果不用说,如果成功了也不需要这次大规模远征了。
不过牙王也收集到了一些有用的情报,比如说这次boss的战斗方式、值得注意的地方什么的,亏得他拿回了这些情报,否则肯定少不了训斥。
回到正题。
虽然从大峡谷上面看,底部有一座壮观庞大的祭坛,可实际上要进入祭坛至少还得穿过外围的迷宫区,之前是因为视觉盲点所以看不见,等前锋部队踏入迷宫区时才发现,这片迷宫区似乎并不是寻常。
到处竖立着坟墓一样的石碑,不知道的还以为来到英格兰的威尔特郡索尔兹伯里平原,可能说起这个地名许多人不是很熟悉,但正是那里有一样著名的世界遗产,被誉为凯尔特文明留下的古代遗迹。
那便是――索尔兹伯里石环。
换个说法就是,巨石阵。
凌易悄悄离开队伍,他虽然被分配到了第三类玩家之中,跟着五花八门的职业的玩家们一起走是不起眼,可是他个人认为还是单独行动更为方便。
他好歹也是战术系出身的高材生,从蒂尔贝鲁的队型调整再加上之前与其他玩家聊天得来的信息,他基本上了解了压缩战术的含义。
说实话,当凌易得出结论的那一刻,他忍不住惊讶了起来,因为他这战术正是拉斯维加斯战役之中最为出彩的‘弹簧战术’的半成品。
凌易之所以会这么快联想到,是因为他想起了自己那欠下的论文。论文的主题就是拉斯维加斯战役深入透析。虽说一开始是打算借用穿越不同世界所造成的时间差来补论文,可是不知不觉玩得太过火,以至于被困在这个世界,别说是论文了,连笔也没摸过。
这样下去,说不定到时候刚才这个世界脱困,就会被系统赶回原来的世界。
想不到因为一个半成品战术导致自己苦恼,凌易忍不住叹了口气,这算不算自讨苦吃?看来以后得注意一点,哪怕顺风局也不能这么浪啊,这可是败人品啊。
默默记下这次教训,凌易收起心思,全身心地投入到气息遮断的状态中,要知道他可是独自离队前进,而这附近是迷宫区,放眼望去除了石碑以外只有焦黑的大地以及正从另外一个方向行进的大批玩家。
万一引来了怪物的围攻,尽管生命安全不成问题,可是那批玩家还没走远,万一也把他们引来了怎么办?
凌易很清楚该如何做到最大程度的潜行,这片区域他前段时间也来过,地图甚至比牙王那份还详细,上面仔仔细细地标记着怪物的位置,只要在刚进入迷宫区的时候改变方向就可以绕开这些怪物,安全抵达boss所在的中央祭坛。
灰色的天空带给人们沉重的氛围,看上去即将要下雨一样,可实际上这片大地已经不知道多久没有接触雨露的恩泽了。
一开始还不是很明显,可是当凌易越来越接近中央祭坛,空气中那股刺鼻的硫磺味便越来越浓重,幸好他提前有了准备,带上了富有特殊香气的植物,不然这股气味足以令人失去嗅觉。
当然,仅仅是比喻。在游戏里是不会出现断手断脚而无法恢复的情况,更不可能出现聋子哑巴等等病症,在游戏世界里这是属于完全杜绝的产物。不过为了展现出更多的真实感,玩家们还是能享受到现实中绝大多数的感觉,比如――气味、食欲...
虽然现在这将成为妨碍他人前进的石头....
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